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Jeu de tirFramework / Engin : DinaCSharp (MonoGame) (C#) Version actuelle : 1.0 (2024-02-03) Projet initié le : 2024-02-01 Lien de téléchargement : ShootingGallery.zip |
Introduction et Objectif de Performance
Ce Jeu de Tir (Shooting Gallery) est un mini-projet de performance développé sous MonoGame (C#). Le concept est simple : cliquer sur le maximum de cibles en 15 secondes. L'objectif technique était de créer un jeu rapide et réactif pour mettre en valeur les capacités de mon framework C#.
Architecture Intégrée et Réutilisation
Ce projet démontre ma capacité à intégrer et à utiliser efficacement mes propres outils. J'ai construit le jeu autour de DinaFramework (mon moteur C#) et j'ai incorporé ma librairie DLACrypto pour la gestion des données. Cette approche valide ma compétence à structurer des projets complexes en utilisant des composants développés en interne.
Implémentation de la Sécurité du Score
Un point clé est la mise en place d'une table de scores persistante. J'ai utilisé ma librairie DLACrypto pour encrypter sommairement les données du classement. Cela prouve ma conscience des enjeux de sécurité, même dans un mini-jeu, et ma capacité à protéger l'intégrité des résultats des joueurs.
Bilan : Maîtrise du C# et du Multi-Framework
Ce projet est une preuve concrète de ma maîtrise du langage C# et du framework MonoGame. Il valide ma capacité à créer des applications légères, performantes et sécurisées, en réutilisant et en intégrant plusieurs de mes propres librairies.