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Run Baby! Run!Framework / Engin : DinaLua (Lua) Version actuelle : 2.2 (2022-03-04) Projet initié le : 2022-02-25 Site web : https://asthegor.itch.io/run-baby-runLien de téléchargement : Run Baby Run v2.2.zip |
Contexte, Concept et Performance en Jam
Run Baby ! Run ! est mon projet pour la LoveJam 2022 (8 jours). C'est un jeu d'action-survie axé sur l'urgence et le comique. Le jeu a été évalué par la communauté, se classant 45e sur 65 participations au total, avec de bonnes notes pour l'Ambiance (Mood) et l'Audio, validant l'efficacité de mon Game Design narratif et sonore.
Implémentation de la Physique des Obstacles
Le cœur du gameplay est l'implémentation réussie de la physique des objets aléatoires en chute. J'ai conçu la logique pour que les obstacles menacent le bébé de manière imprévisible, gérant la collision et la trajectoire pour créer une difficulté réaliste et rejouable, centrale à la boucle de survival.
Gestion d'un Projet Évalué
Ce projet démontre ma capacité à livrer un jeu complet et polissable en un temps limité (8 jours). L'évaluation publique me fournit un feedback concret sur des critères précis (Gameplay, Mood, Graphics), essentiel pour l'amélioration continue de mes compétences en développement.
Bilan et Compétences Rétro-Design
Le jeu valide ma capacité à créer un titre avec une identité forte et un gameplay basé sur la réaction rapide. La réussite des critères d'Ambiance (#39) et d'Audio (#41) atteste de ma capacité à optimiser l'immersion sensorielle du joueur.