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Watch_Dogs2DFramework / Engin : Löve2D (Lua) Version actuelle : 1.06 (2017-09-30) Projet initié le : 2017-09-14 |
Le Défi du Demake et l'Objectif
Watch_Dogs2D est ma réponse au thème "Demake 2D" de la Gamecodeur GameJam 9. Mon objectif était de capturer l'essence de la franchise Watch Dogs (piratage, surveillance) et de la transposer dans un mini-jeu en deux dimensions, tout en respectant les contraintes de temps strictes de la Jam.
Transposition des Mécaniques Clés
Le cœur du travail a été de recréer les mécaniques de hacking du jeu original dans un environnement 2D. J'ai développé un système permettant au joueur d'interagir avec l'environnement (caméras, obstacles, accès) et d'utiliser le piratage pour progresser, simulant la logique de puzzle de la série.
Performance en Game Jam
Ce projet est une preuve de ma capacité à livrer un produit fini et poli sous pression. Le jeu a été terminé dans les temps et a été très bien accueilli par la communauté, se classant 2e sur 19 participants. Ce classement valide la qualité du gameplay et la réussite du thème imposé.
Bilan, Démos et Disponibilité
L'ensemble du jeu est disponible en téléchargement sur itch.io (Watch_Dogs2D), permettant de tester directement l'implémentation des mécaniques de demake. La vidéo de démonstration et les résultats officiels du concours sont disponibles pour témoigner de mon engagement et de la reconnaissance du projet.