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Dina Lua

Dina Lua

Framework / Engin :

Löve2D (Lua)

Version actuelle :

1.3.1 (2020-04-19)

Projet initié le :

2019-09-09

Description

Ce projet est de concevoir un moteur de jeu utilisant Love2D.

 

Il a été conçu avec comme objectif principal de pouvoir implémenter rapidement un menu principal.
Pour cela, on doit pouvoir y ajouter au minimum les éléments suivants :

 

Il a été conçu à l'aide de l'architecture Entité-Composants, ce qui lui offre une grande modularité.
Chaque entité, que je nomme "Manager", peut accueillir n'importe quel composant et également d'autres managers.

Pour plus d'informations, consulter son site dédié : Dina