Retourner à RocketMan

Lancement du projet

Date de création : 2021-01-30

Le gameplay de ce jeu consistera à devoir toujours appuyer sur 2 boutons pour aller tout droit. Il n'y aura aucun autres boutons à utiliser mis à part le bouton Start pour faire une pause.

Lorsque le joueur appuiera sur le bouton "R", il déclenchera le propulseur droit et donc, fatalement, tournera à gauche. Et lorsqu'il appuiera sur le bouton "L", il tournera à droite.
Bien entendu, le joueur ne pourra pas changer les boutons pour rendre l'expérience de jeu plus "réaliste".

Pour cette GameJam, je me suis fixé un temps de 24h de développement et recherches (non consécutifs) afin de réaliser ce mini-jeu.

Afin de m'aider dans cette entreprise, j'ai décidé de prendre le moteur Dina qui me permettra d'accélérer certains développements tels que le menu et la gestion des touches clavier et des boutons du gamepad.

Voici mon plan de bataille :

  1. Trouver les assets du personnage
  2. Implémenter le déplacement du personnage
  3. Concevoir un premier niveau/zone (beaucoup de travail ici)
  4. Mettre des points de passage pour valider la progression
  5. Rajouter un menu
  6. Rajouter des effets et des animations (facultatif)
  7. Rajouter du son (facultatif)
  8. Gérer un classement

 


Retourner à RocketMan